Num belo dia de sol, o pequeno dinossaurinho Dino resolveu dar uma volta no observatório espacial. Através das lentes do telescópio ele viu um grande meteoro em rota de colisão com a Terra. Agora ele precisa construir um foguete espacial na tentativa de impedir um desastre.
Dino é basicamente um game para crianças. Não há um nível de desafio real que possa prender a atenção de jogadores mais maduros por muito tempo, a menos é claro que sua intenção seja apenas matar o tempo, porque é exatamente essa a sensação que se tem ao longo da partida.
Em termos gerais, seu objetivo é recolher peças para construir o foguete. Algumas delas estão bem visíveis ao longo das fases, enquanto outras permanecem escondidas ou em locais aparentemente inacessíveis. Se for atingido por qualquer coisa,você perderá algumas peças, devendo recuperá-las novamente, mas se for pego por algo realmente grande, como uma pedra gigantesca, você perde tudo, devendo voltar ao início.
O jogo é de fato bem simples e talvez seja exatamente este seu maior problema. A falta de desafios, a mesmisce das fases e os gráficos modestos comprometem a diversão fazendo deste um título ideal para crianças e pessoas realmente entediadas.
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